Hämta appen

För barn 7 till 10 år

Gångertabellerna, tills svaren sitter.

Tio små spel i retrostil. Varje spel är samma uppgift: välj rätt svar bland lockbeten. En tabell i taget, tills 7 × 6 är 42 utan att räkna.

För iPad. Går också att spela i webbläsaren på dator och Chromebook.

Klipp ur sex av spelen: tempelgolvet, racerbanan, ballongerna, skateboardbacken, labyrinten och slutprovet.

Målet är att veta svaret direkt

Ett barn som räknar 7, 14, 21 på fingrarna har förstått multiplikation. Svaret sitter ändå inte. Multiplay övar det sista steget: att se uppgiften och veta svaret.

  • Lockbeten som liknar riktiga fel

    Bredvid rätt svar står tal som barn ofta svarar, som 48 eller 49 för 7 × 6. Att gissa lönar sig inte.

  • Tre steg per tabell

    Först i ordning, sedan baklänges, sist blandat. I det blandade steget finns bara uppgiften att gå på.

  • Fel svar ger ett nytt försök

    Ett fel kostar ett liv, och samma uppgift kommer igen med nya lockbeten. Facit visas aldrig. Barnet tänker ut svaret själv.

  • Korta rundor

    En runda är tabellens tio tal och tar en till tre minuter. Den ryms i början av en lektion eller före middagen.

Menyn i spelet: ett spel väljs, sedan tabellen 7 och sist svårigheten.

Så går en runda till

Allt spelas med ett finger. Barnet väljer själv, och spelet minns hur det gick för varje tal.

  1. Välj ett spel

    Tio spel med olika miljöer. Matematiken är densamma i alla.

  2. Välj en tabell

    Tabellerna 1 till 10. Prickar på varje knapp visar vilka steg som är klara.

  3. Välj svårighet

    En, två eller tre chilifrukter: i ordning, baklänges eller blandat. I blandad ordning kommer svåra och långsamma tal tidigare.

Tio spel. En idé.

Miljön byter skepnad, från tempel till racerbana och gruvschakt. Matematiken är densamma.

  • Temple Tiles: Gå över tempelgolvet. Bara plattan med rätt svar håller. Sist väljer barnet rätt pelare och tar skatten.

    Temple Tiles

    Gå över tempelgolvet. Bara plattan med rätt svar håller. Sist väljer barnet rätt pelare och tar skatten.

  • Balloon Flap: Flaxa in i ballongen med rätt svar. Efter tio tal går det att flyga ett varv till, lite snabbare.

    Balloon Flap

    Flaxa in i ballongen med rätt svar. Efter tio tal går det att flyga ett varv till, lite snabbare.

  • Sunset Sprint: Kör genom porten med rätt svar. Rätt ger fart och fel ger en snurr. Här finns inga liv, bara tid.

    Sunset Sprint

    Kör genom porten med rätt svar. Rätt ger fart och fel ger en snurr. Här finns inga liv, bara tid.

  • Downhill Dash: Åk skateboard nerför backen och välj porten med rätt svar i varje korsning.

    Downhill Dash

    Åk skateboard nerför backen och välj porten med rätt svar i varje korsning.

  • Maze Munch: Samla hela tabellen i ordning i en labyrint, medan ett monster går runt.

    Maze Munch

    Samla hela tabellen i ordning i en labyrint, medan ett monster går runt.

  • Rickety Climb: Klättra upp genom gruvan, en våning per tal. Bara stegen med rätt svar håller.

    Rickety Climb

    Klättra upp genom gruvan, en våning per tal. Bara stegen med rätt svar håller.

  • Dig Deep: Gräv fram till stenen med rätt tal. Fel tal, och en pengasäck ramlar ner.

    Dig Deep

    Gräv fram till stenen med rätt tal. Fel tal, och en pengasäck ramlar ner.

  • Alley Run: Hoppa upp till fönstret som öppnas. Bakom varje fönster finns ett nytt rum och en ny uppgift.

    Alley Run

    Hoppa upp till fönstret som öppnas. Bakom varje fönster finns ett nytt rum och en ny uppgift.

  • Beat Blades: Slå på trumman med rätt svar, i takt. Musiken växer för varje rätt svar.

    Beat Blades

    Slå på trumman med rätt svar, i takt. Musiken växer för varje rätt svar.

  • Tile Rush: Tryck på rätt platta innan raden når linjen. Tempot ökar för varje rätt svar och första felet avslutar. Rekord sparas per tabell.
    Slutprovet

    Tile Rush

    Tryck på rätt platta innan raden når linjen. Tempot ökar för varje rätt svar och första felet avslutar. Rekord sparas per tabell.

På iPhone går fyra av spelen att spela: Temple Tiles, Balloon Flap, Sunset Sprint och Downhill Dash. De andra behöver en surfplatta eller dator.

Björnens verkstad

Förstå först. Öva sedan.

I verkstaden handlar det om vad multiplikation är. Barnet bygger med korgar, brickor och kartonger, och björnen frågar. Här finns inga liv och ingen tidspress.

  • Barnet bygger, björnen frågar

    Björnen visar inte svaret. Den frågar vad barnet ser och vad som händer om man ändrar något.

  • Sex språk

    Björnen pratar svenska, engelska, danska, norska, finska och isländska.

  • Egna framsteg

    Upptäckterna räknas inte in i spelens resultat. Verkstaden går att använda utan nät i appen.

Björnens verkstad: barnet lägger fyra bär i var och en av tre korgar, och björnen frågar vad trean i 3 × 4 berättar.

Elva upptäckter

  1. 1Lika till alla
  2. 2En kompis till
  3. 3Ordning på alla saker
  4. 4Vänd på det
  5. 5Gör en likadan
  6. 6Tio hjälper oss
  7. 7Hälften av tio
  8. 8Dela det stora
  9. 9Nästan tio
  10. 10Min väg till svaret
  11. 0Noll
Upptäckten Vänd på det: en bricka med tre rader om fem vänds, och 3 × 5 blir 5 × 3.

För lärare och föräldrar

Se vilka tal som sitter

Spelet sparar varje svar på enheten. Under inställningar finns en rapport som visar hur det går, tal för tal.

  • Tal som behöver övning

    De tal som blir fel oftast, med hur många fel av hur många försök.

  • Rätt, men långsamt

    Tal som blir rätt men tar mer än tre sekunder. Där räknar barnet fortfarande fram svaret.

  • Tabeller som går bra

    Tabeller med minst 90 procent rätt.

  • Alla hundra tal

    Ett rutnät från 1 × 1 till 10 × 10 visar hur det går för varje tal.

  • Uppgifter, aldrig svar

    Rapporten visar uppgiften, som 7 × 8, och inte svaret. Den går att visa för barnet utan att bli ett facit.

Rapporten i Multiplay: 64 rundor, 6 dagar och 95 procent rätt. Under Needs practice står bland annat 6 × 7, 8 × 7 och 9 × 7. Under Right, but slow står bland annat 3 × 4 och 4 × 6.
Rapportens rutnät med alla hundra tal. De flesta rutor är gröna, några gula och ett par röda bland sjuans och åttans tabell.

Rapporten och utmärkelserna är på engelska än så länge. Menyerna finns på sex språk.

Tryggt hemma och i klassrummet

  • Inget konto

    Ingen inloggning och ingen e-postadress. Barnet börjar spela direkt.

  • Inget samlas in

    Allt sparas på enheten och kan raderas under inställningar.

  • Ingen reklam

    Inga annonser och inga länkar ut ur appen.

  • Fungerar utan nät

    Appen har allt med sig. Den behöver inget nät i klassrummet.

Prova med ditt barn eller din klass

Multiplay finns för iPad i App Store. Spelet går också att spela i webbläsaren på dator, Chromebook och surfplatta.

Engångsköp i App Store. Ingen reklam.
Appen: iPad, och iPhone med fyra av spelen. Webben: en aktuell webbläsare på dator, Chromebook eller surfplatta.

Vanliga frågor

Vilken ålder passar Multiplay för?

Barn 7 till 10 år, från att de förstår vad multiplikation är tills tabellerna sitter. Den som inte har kommit dit än kan börja i björnens verkstad.

Vilka tabeller ingår?

Tabellerna 1 till 10, med faktorer från 1 till 10. Varje tabell spelas i tre steg: i ordning, baklänges och blandat.

Vilka enheter fungerar?

Appen är gjord för iPad. På iPhone går fyra av spelen att spela. I webbläsaren fungerar spelet på dator, Chromebook och surfplatta.

Behövs konto eller inloggning?

Nej. Allt sparas på enheten och inget skickas någonstans.

Kan flera barn dela en surfplatta?

Spelet håller reda på en spelare per enhet. Om flera barn delar en surfplatta hamnar deras svar i samma rapport. Rapporten kan nollställas under inställningar.

Visar spelet rätt svar efter ett fel?

Nej. Samma uppgift kommer igen med nya lockbeten, och barnet tänker ut svaret själv. I rapporten syns vilka tal som behöver mer övning.

Vad kostar Multiplay?

Appen är ett engångsköp i App Store, utan reklam. Priset står i App Store.

Vilka språk finns?

Menyerna och björnens verkstad finns på svenska, engelska, danska, norska, finska och isländska. Spelens namn, rapporten och utmärkelserna är på engelska.